Rockstar bestätigt: Wachsende Gebäude wie in Red Dead Redemption 2 wird es in GTA 6 kaum geben. Stattdessen setzt das Studio auf andere Features.
Die Spielwelt von GTA 6 wird lebendiger denn je – doch ein faszinierendes Feature aus Red Dead Redemption 2 tritt in den Hintergrund. Das bestätigte Entwicklungschef Rob Nelson gegenüber IGN.
In Red Dead Redemption 2 veränderte sich die Spielwelt sichtbar: In Valentine wuchs ein Gebäude über die Spielzeit, gefällte Bäume blieben verschwunden und der Ausbau des Schienennetzes war beobachtbar. Auf die Frage, ob GTA 6 ähnliche Mechaniken bietet, antwortete Nelson: Solche Features spielen eine deutlich kleinere Rolle, da sie für die Geschichte nicht relevant seien.
Andere Prioritäten für lebendige Welt
Statt wachsender Gebäude setzt Rockstar auf komplexere NPC-Reaktionen und ein fortschrittliches Wettersystem, um Vice City lebendig wirken zu lassen. Zudem sind Raubüberfälle deutlich dynamischer in die Spielwelt integriert als in GTA 5. Mit Lucia und Jason kannst du jederzeit Läden ausrauben – das Feature ist laut Rockstar wesentlich ausgereifter als beim Vorgänger.
GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die IGN-Präsentation basiert auf einer ausführlichen Gameplay-Demo, die das Magazin kürzlich zu sehen bekam.
Hinweis: Dieser Beitrag wurde mit Unterstützung von KI auf Basis der genannten Quelle erstellt.
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