Für die authentische Darstellung von Leonida unternahmen Rockstar-Entwickler mehrere Recherchereisen nach Miami und Florida – inklusive Roadtrips und Helikopterflügen.
Um die Spielwelt von GTA 6 möglichst realistisch zu gestalten, hat Rockstar Games seine Entwickler auf ausgedehnte Recherchereisen nach Florida geschickt. In einem Interview mit dem LOVE-Magazin beschreibt Aaron Garbut, Entwicklungsleiter und Co-Studioleiter bei Rockstar North, wie das Team vorging.
Zu Beginn der Entwicklung unternahm eine kleine Gruppe gemeinsame Roadtrips durch Florida – von Miami über umliegende Städte bis hinunter zu den Florida Keys nach Key West. Garbut bezeichnet diese Fahrten als "einen der schönsten Aspekte des gesamten Projekts": "Ein Auto voller Freunde, tagelang unterwegs, Gespräche darüber, was wir schaffen wollen, und das Eintauchen in die Schauplätze und unsere Ideen."
Intensive Feldforschung für authentische Details
In späteren Phasen kehrten größere Teams zurück, um die entdeckten Schauplätze detaillierter zu erfassen. Garbut nennt als Beispiel einen Helikopterflug mit Art Directors, bei dem sie "buchstäblich einen ganzen Tag damit verbrachten, an der Seite des Helikopters zu hängen und die Everglades und die Stadt aus der Luft zu filmen".
Besonders wichtig waren die Gespräche mit Einheimischen aus unterschiedlichsten Lebenssituationen. "Wir sind mit Polizisten und mit Bandenmitgliedern unterwegs", erklärt Garbut. Das Team wollte die extremen Kontraste Miamis erleben – von unglaublichem Reichtum bis zu erschreckender Armut. Diese direkten Erfahrungen fließen laut Garbut "auf überraschend direkte Weise" in das Spiel ein.
Hinweis: Dieser Beitrag wurde mit Unterstützung von KI auf Basis der genannten Quelle erstellt.
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